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《刺客信条:影》兴趣点布局宽松,玩家尽享绝美开放世界

导读 近日,《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont在接受采访时透露,游戏将打造一个逼真且令人惊叹的开放世界,兴趣点布局不会过于密集,以...

近日,《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont在接受采访时透露,游戏将打造一个逼真且令人惊叹的开放世界,兴趣点布局不会过于密集,以便玩家能细细品味美景。

他解释称,游戏中自然景观开阔,旅行时间较长,但到达目的地后,玩家将发现更多值得观赏的内容。

游戏总监Charles Benoit则表示,延期是为了打磨已有内容,特别是跑酷系统,以适应封建日本复杂的屋顶结构。

《刺客信条:影》将于3月20日登陆PS5、XSX/S和PC平台。